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게임리뷰/스타럽쳐(StarRupture)

EP.11 대형 거주지 건축과 '전자기기 청사진' 파밍! 그리고 총알이 튕기는 '골리앗'

by HellBa2008 2026. 5. 23.
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대형 거주지 건축과 '전자기기 청사진' 파밍! 그리고 총알이 튕기는 '골리앗' 조우기

기준 버전: Update 1 (v0.1) | 최종 확인: 2026년 5월
※ 이후 패치로 내용이 달라질 수 있습니다.


⚡ 이 글의 핵심 먼저

  • 대형 거주지는 2층으로 건설하면 Update 1 이후 늘어난 내부 스테이션을 여유롭게 수용 가능. 단, 거주지도 코어 과열 레벨을 소모하므로 중후반부터는 과열 관리가 필수
  • 전자기기 청사진 + 고정자 청사진을 'SMB 코퍼필드-셀레니안 기지'에서 동시 획득. 화학제품 청사진까지 구하면 레시피 걱정 없이 중반 자동화 건설 가능
  • '골리앗'의 외피는 소총 일반탄·기관총 중화기탄까지 전부 도탄 시킨다. 현재로선 조우 시 즉시 후퇴가 정답


📌 이전 화를 못 보셨다면?
EP.10 기지 확장 최고의 타이밍은 언제? 동쪽 계곡 제2기지 건설 시작을 먼저 읽어보세요.
이 글은 그 다음 단계인 두 번째 메인 기지 건설과 기지 주변 탐사를 다룹니다.


"탐사 갔다가 총알이 다 튕겨 나왔습니다"

분명 어느 정도 정리가 된 구역이라고 생각했습니다.
수류탄까지 꺼냈는데, 소총도 기관총도 전부 통하지 않는 녀석이 나타났습니다.
외계 몬스터 '골리앗'. 이름값 한다.

EP.11은 크게 세 파트다. 새로운 메인 기지의 대형 거주지 건축, 중반 필수 청사진 파밍, 그리고 예상치 못한 골리앗 조우까지. 이번 화에서 다루는 내용을 순서대로 정리하겠습니다.


📋 이번 화 핵심 정보 요약

✅ 완료한 것
□ 두 번째 메인 기지 — 대형 거주지 2층 건설
□ '기본 건축 자재' 임시 자동화 생산 라인 구축
□ 전자기기 청사진 + 고정자 청사진 획득
□ 튜브 청사진 + 밸브 청사진 획득
□ 옥살로프 & 코탈리온 알 수집

⚠️ 다음 화에서 해결할 것
□ 화학제품 청사진 파밍
□ 골리앗 대응 전략 마련
□ 두 번째 메인 기지 본격 자동화 건설

새로운 기지 건설

대형 거주지 — 2층으로 짓는 이유

이전에 대형 거주지를 해금했습니다. 기존 거주지와 비교하면 내부 공간 자체가 차원이 다릅니다.
내부 스테이션 배치는 자주 드나드는 스테이션을 입구 쪽에, 덜 쓰는 것은 안쪽에 두면 이동 낭비가 확연히 줄어듭니다.

전망창도 이번에 적극 활용했습니다. 단순히 보기만 좋자는 게 아닙니다.

  • 파동 시 이그니시움 낙하 위치 파악
  • 웨이브 전후 외계 몬스터 접근 방향 사전 확인

두 가지 실용적인 목적이 있기 때문에, 창문 하나가 전략적 가치를 갖습니다.

💬 직접 해보니

"대형 거주지 1층으로도 충분합니다, Update1 이후 내부 스테이션 종류가 크게 늘었습니다. 앞으로도 계속 추가될 가능성이 있으니 여유 있게 2층으로 올리는 걸 추천합니다. 나중에 공간 부족으로 뜯어고치는 것보다 처음에 크게 짓는 게 훨씬 낫습니다."


⚠️ 거주지와 코어 과열 레벨 — 중후반의 새로운 변수

여기서 반드시 알아야 할 점 하나.

거주지도 기지 코어 과열 레벨(Overheat Level)을 소모합니다.
초반엔 과열 레벨이 여유로워 신경 쓸 일이 없지만, 중후반에 건물이 늘어날수록 과열 관리가 생존과 직결됩니다.

💬 직접 해보니

"건물 설치할 때 과열 레벨 확인을 습관으로 만들어야 합니다.
나중에 자원이 모자라 생산 라인 건물 하나 더 세워야 하는데 과열 레벨이 꽉 차 있으면 기존 거주지를 뜯거나 과열이 식을 때까지 모든 공정이 멈추어 있는 모습을 봐야 합니다."


기본 건축 자재 임시 자동화

본격적인 메인 기지 자동화 건설에 앞서, 근처에 '기본 건축 자재' 생산 라인부터 빠르게 구축했습니다.
위치는 울프럼 광맥 옆. 원재료 구성은 다음과 같습니다.

  • 울프럼: 현장 광맥에서 채굴기 직접 설치
  • 티타늄: 바로 옆 광맥에서 레일로 연결해 끌어옴

재료가 부족해 일단 첫 번째 기지에서 일부 자재를 가져왔습니다.

자재 재고를 어느 정도 쌓아두고 이사를 시작하는 게 훨씬 수월합니다.

💡 팁 — 기지 경계 배치

기지 경계는 겹쳐도 게임 진행 자체는 가능합니다.
그러나 코어 과열 레벨을 편하게 관리하려면 최대한 겹치지 않게 배치하는 게 낫습니다.
나중에 각 기지의 과열 레벨을 독립적으로 관리할 수 있어 확장이 훨씬 유연해집니다.


탐사 및 청사진 파밍

SMB 코퍼필드-셀레니안 기지 — 전자기기 & 고정자 청사진 획득

파동이 끝난 직후, 기지 주변 동굴 탐사와 이전에 외계 몬스터가 밀집해 있던 'SMB 코퍼필드-셀레니안 기지'로 탐사를 시도했습니다.
파동 직후가 몬스터 밀도가 잠시 낮아지는 타이밍이라 탐사 효율이 올라갑니다.

첫 파동에서 시간이 부족해 외계 몬스터들과 조우해 수류탄으로 다수를 정리했지만

여전히 잔여 몬스터가 많아 중간에 기지로 후퇴했습니다.
현재 단계에서 대규모 외계 몬스터 밀집 구역 정면 돌파는 아직 준비 부족입니다.

두 번째 파동에 이어서 탐사해 수확은 분명했습니다.

🎉 이번 파밍 결과
✅ 전자기기 청사진 (Electronics Blueprint) — 중반 필수
✅ 고정자 청사진 (Stator Blueprint) — 중복 드롭!

남은 과제: 화학제품 청사진만 구하면 한동안 레시피 걱정 없이 자동화 건설 가능

💬 직접 해보니

"전자기기 청사진은 중반 자동화 핵심 레시피입니다."


탐사 중 주의 — 드론 정찰 제한

이전에 탐사 중 드론 정찰 추가 활용법을 알려드렸습니다.

전투 중이거나 외계 몬스터가 근접해 있을 때는 드론 정찰이 불가능합니다.

이 제한을 모르면 전투 상황에서 주변 지형 파악을 드론에 의존했다가 낭패를 봅니다.
탐사 전에 미리 드론으로 정찰을 마쳐두는 것이 안전합니다.


SRO 엠티 슬리브 연구 전초 기지 — 튜브 & 밸브 청사진

두번째 파동에서 시간 여유가 생겨 북쪽의 'SRO 엠티 슬리브 연구 전초 기지'도 추가 탐사했습니다.

이곳은 몬스터 밀도가 낮아 상대적으로 쉬운 구역입니다. 특별한 전투 준비 없이도 접근 가능합니다.

✅ 튜브 청사진 (Tube Blueprint) 획득
✅ 밸브 청사진 (Valve Blueprint) 획득

옥살로프 & 코탈리온 알 — 파동 후 수집 타이밍

동쪽 계곡 주변 연못에서 파동 직후,

자연이 회복되기 직전까지 옥살로프(Oxaloph)와 코탈리온 알(Kotharion Egg)을 수집할 수 있습니다.

중요 희귀 재료는 아니지만, 파동 후 이동하면서 겸사겸사 수집해 두면 손해 볼 것은 없습니다.
타이밍이 짧으니 이동 경로를 미리 잡아두는 게 포인트


외계 몬스터 '골리앗' 조우 — 현재 대응 어려움

총알이 튕기는 골리앗 조우기

골리앗이란?

일반 외계 몬스터와는 차원이 다른 특수 외계 몬스터다.

항목 내용
소총 일반탄 ❌ 전부 도탄
기관총 중화기탄 ❌ 전부 도탄
지형 제한 (구버전) 높은 곳 접근 불가 → 현재는 잘 올라옴
현재 권장 대응 즉시 후퇴

💬 직접 해보니

"Update1 이전에는 골리앗이 어느 정도 높은 고지에는 못 올라왔습니다.
지금은 플레이어를 따라 올라옵니다.
추가로 모노리스 웨이브 기존 킬존 방어 방식이 더 이상 통하지 않는다는 신호"


방어 전략 재검토 필요

기존에 모노리스 웨이브를 기둥 방어벽 킬존으로 손쉽게 막아왔습니다.
그러나 이번에 탐사 중 마주친 몬스터들의 패턴을 보면 기둥 킬존 방어는 더 이상 충분하지 않습니다.

특히 골리앗처럼 일반 화기가 통하지 않는 몬스터가 등장한 이상, 앞으로의 방어 전략은 전면 재검토가 필요합니다.

⚠️ 현재 확인된 골리앗 대응 불가 무기
• 소총 일반탄
• 기관총 중화기탄

→ 다음 화 과제: 골리앗에 유효한 무기·탄종 및 진형 파악

메인 기지 주변 사전 탐사 — 모노리스 위치 파악

파동이 지나고 나서 메인 기지 주변의 희귀 자원도 수집했습니다.

여기서 중요한 운영 팁 하나.

메인 기지 주변 모노리스 위치는 초반에 전부 파악해 두는 게 좋습니다.
모노리스가 활성화되면 그 지점에서 외계 몬스터 웨이브가 발생합니다.

위치를 모르면 방어선을 어디에 구축해야 할지 알 수 없습니다.

💬 직접 해보니

"나중에 웨이브가 몰려오기 시작한 다음에 모노리스 위치를 파악하려 하면 이미 늦습니다.
지금처럼 여유 있을 때 기지 주변을 한 바퀴 돌며 전부 찍어두는 게 맞습니다."


맺음말

한동안 두 번째 메인 기지로 중요 소지품과 자원들을 이사할 예정입니다.

남은 숙제는 화학제품 청사진 파밍골리앗 대응 방안 마련.


🎮 기준 버전: Update 1 (v0.1) | 최종 확인: 2026년 5월
※ 이후 패치로 내용이 달라질 수 있습니다.

개발사: Creepy Jar | 스팀: https://store.steampowered.com/app/1631270/StarRupture/

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